Интерес к II Московской международной неделе видеоигр показал впечатляющую динамику: число посетителей мероприятия увеличилось на 100 тысяч человек относительно предыдущего года, достигнув отметки в 250 тысяч человек. Об этих результатах сообщила заместитель мэра Москвы Наталья Сергунина, основываясь на данных портала «Москва 24».
В рамках работы Московского кластера видеоигр и анимации 86 студий продемонстрировали свои актуальные проекты, а представители столичного бизнеса наладили деловые контакты с партнерами из 25 различных государств. Глобальный охват программы составил более 1 тысячи площадок, распределенных по всей России и пяти зарубежным странам.
Особое внимание привлекли финальные стадии соревнований «Московских киберигр — 2026», проходившие на базе кластера. За право выйти в решающий этап сражались 956 команд, представлявших 31 страну, однако итоговую победу одержали российские участники. Масштаб киберспортивного события подтверждают и цифры охвата трансляций, которые посмотрели 2 млн зрителей.
Для сравнения, предыдущим крупным городским событием стала VII Московская неделя моды, проходившая в столице с 26 сентября по 1 октября, которую посетили более 65 тысяч человек.
